校慶活動設計 林瑞文 89.2.24
一.基本理念:
校慶應是普校同慶的日子,透過本活動的設計,讓同學有機會多方參與及嘗試。
二.進行方式:
以類似童軍分站的形式,由各科教師設計活動攤位,同學自由參加,至於參加者,可依活動內容不同而有以下的選擇:
(1)不限人數,分場次,如猜燈謎比賽。
(2)班級事先推派代表,要可先練習的活動屬之,如三分球大賽。
(3)承(2)但如開放部份名額現場報名,如可飛回紙飛機比賽。
(4)現場報名,但每班有人數上限(上限人數可當天機動調整),遊樂性質的攤位可採此方式。
校慶當天每位同學拿學生證參加比賽,表現好者給獎卡(給幾張再統一協調),活動完可依此對個人及班級敘獎。
為了擴大參與面,班級報名時可限制同一人報名的項目。
三.各科所辦的攤位由教學研究會負責,內容原則如下:
四.攤位活動的例子:
1.填字遊戲:國、英、自、社各科的內容都可以入題,可以小組比賽方式。
2.體育活動(先預賽,當天決賽):三分(二分)球大賽、三對三鬥牛、跳舞機大賽、射飛標比賽。
3.國文:燈謎,成語接龍。
4.數學:趣味數學,進行式類似燈謎。
5.自然科:校園植物辨識比賽、植物栽培比賽(事先發種子培養,校慶當天由同學投票選優)、可飛回紙飛機比賽、紙蜻蜓比賽、水火箭比賽、樹葉書箋製作比賽
6.資訊:電腦繪圖比賽(主題當場公佈,可由網上找素材,限時完成)。
第一站 飛回機 比賽規則